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“啤酒游戲”解讀

作者:本站編輯      2023-01-08 23:47:24     44

啤酒游戲闡述了信息系統(tǒng)在精益供應鏈中的作用,包括了解供應鏈動態(tài)和應用系統(tǒng)思維來協(xié)調(diào)企業(yè)內(nèi)部和企業(yè)之間活動,解釋交貨時間在提高或抑制競爭力做預演别威。

假設:

假設線性的供應鏈關系矫限,有4家企業(yè)服務一種“快樂”啤酒

目標是客戶增加訂單時如何做需求管理滚吱。

游戲說明捕阅,每個企業(yè)只有一名經(jīng)理運行50?周觅冈,企業(yè)每周都會接到下游客戶的訂單反璃,并向上游下單.

從下訂單到收到訂單之間有兩周的產(chǎn)出時間,以及在訂單交付之前還有兩周的交貨時間假夺。

初始階段淮蜈,每個企業(yè)現(xiàn)有12車“快樂”啤酒,最開始已卷,我們知道需求量梧田。

進入游戲:

每個參與游戲者需要以自身利益出發(fā)判斷預測,游戲初始以每周4車的穩(wěn)定狀態(tài)運行侧蘸。

每個玩家的訂單策略基于兩個規(guī)則:

1.企業(yè)每周都會接到下游客戶的訂單柿扣,并向上游供應商下單

2.從第5周起,訂單數(shù)量增至8車闺魏。

  • 訂單預測計算方法:

接下來4周的周需求是最近4周每周需求的平均值未状,即4周的平均線:(4+4+4+4)/4=4

  • 訂單需求計算方法:

根據(jù)預測,訂購的數(shù)量剛好足以補充期末庫存析桥,(從現(xiàn)在起4周至訂單到達時)完成12車的庫存目標=12+(未來4周的預測需求)-(當前庫存)-(未來3周已經(jīng)下單)司草。

第4周:客戶/零售商/批發(fā)商

第5周:客戶/零售商/批發(fā)商

當客戶需求增長100%
4->8:零售商的需求變化翻了一番
4->12:零售商對批發(fā)商的訂單增加了200%

4->20: 批發(fā)商對分銷商的訂單增加了400%

第5周:批發(fā)商/分銷商/工廠

每個環(huán)節(jié)的需求預測加倍,然而當工廠訂單增加64車時泡仗,終端客戶需求只增加4車埋虹。

該價值流中的交貨時間造成了工廠訂單中產(chǎn)生的94%的變化。

AGAIN裁愉!重新再來游戲:

OMG2迪健! 該怎么做属缚??交貨時間顯著加劇了牛鞭效應

縮短交貨時間体咽,同時提高整個供應鏈的可見性,可以幫助緩解牛鞭效應隧鸠。

受干擾信息影響信息的影響

假設所有已知條件相同飒迅,除了每個階段都知道客戶的訂單。

假設我們知道第6周及以后的需求是5車懊玖,再遵循完全相同的步驟泌弧。

零售商訂購12箱-?增長200%
批發(fā)商訂單16箱-?增長300%
經(jīng)銷商訂單20箱-?增長400%
工廠訂購原材料制造24箱-?增加500%

信息對牛鞭效應的影響

交貨時間可能會使需求的變化成倍增加,因此供應鏈中的每個人都應該努力縮短交貨時間力鹰。

利特爾法則(Little's Law)

定義:平均庫存=生產(chǎn)率×物料平均流動時間含義:

(1)如果你能夠找到一些方法減少物料的平均流動時間翻框,你將從減少的庫存投資中獲利,反之,則支出增加信粮。

(2)假如你有辦法減少流程時間黔攒,你將可以通過減少庫存投資來獲利,反之依然蒋院。

劃重點: 完美的預測并不能消除牛鞭效應

即使所有渠道合作伙伴之間共享有關未來的完美信息,牛鞭效應也存在莲绰。

結構驅(qū)動行為:牛鞭效應的原因

1.缺乏可見性
2.交貨時間過長
3.供應鏈中上下游參與者各環(huán)節(jié)太多
4.缺乏拉動信號
5.訂單批處理
6.價格折扣和促銷
7.長遠的買入計劃
8.配給

導致牛鞭效應的其他行為

1.對積壓反應過度
2.未及時修改訂單以減少庫存
3.大量招攬客戶
4.缺少客戶與市場觀察
5.需求預測不準確
6.嘗試滿足月末指標

減輕牛鞭效應的方法:

1.縮短交貨時間
2.使用/共享?POS?數(shù)據(jù)
3.較小的訂單
4.與供應商合作欺旧,更頻繁地交付較小的訂單增量
5.用穩(wěn)定的定價,“天天低價”
6.平衡客戶需求
7.基于過去銷售額的分配

原文摘自《加州州立大學北嶺分懈蚯》牛鞭效應課題之啤酒游戲

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